
Benjamin Obando
Marketing / Publicidad / Relaciones Públicas
Acerca de Benjamin Obando:
Hola, mi nombre es Benjamín Obando, soy publicista y diseñador web, tengo 2 años de experiencia en diseño web y coordinación de marketing, encargado de imágenes corporativas, redes sociales, planificación y diseño de material publicitarios, ademas de la coordinación de diferentes departamentos para la planificación de diseño UX y UI para usuarios en web app normal, web3 y plataformas crypto. Como profesional soy una persona multidisciplinaria, responsable, puntual y en constante búsqueda de mas conocimiento, tengo experiencia con toda la Suite Adobe, Photoshop, Illustrator, Figma, premiere, adobe XD, etc.
Experiencia
Trabajé como publicista y diseñador web en Mad Viking Games desde noviembre de 2021 hasta la actualidad, con una experiencia de 1 año y 11 meses en la empresa. Mi rol incluyó la coordinación de fechas, recursos y personal del departamento de marketing, la gestión de imágenes corporativas, redes sociales, la planificación y diseño de material publicitario, así como la coordinación con otros departamentos para diseñar experiencias de usuario en diversas plataformas, incluyendo web app normal, web3 y plataformas crypto. Además, utilizo herramientas como Suite Adobe, Photoshop, Illustrator, Figma, Premiere y Adobe XD.
Anteriormente, trabajé como ejecutivo de ventas en Samsonite desde noviembre de 2017 hasta julio de 2018, durante un período de 9 meses. Mis responsabilidades en ese rol incluyeron alcanzar metas de ventas mensuales y semanales, así como llevar a cabo tareas como el control de caja, atención al público, demostración de productos y proporcionar información específica sobre las características de los productos de viaje.
Educación
Formación Profesional de Grado Superior en Publicidad en Duoc UC, desde el año 2020 a la actualidad.
Además, participé en cursos relacionados con el Diseño UX/UI, Desarrollo de páginas web, contenido digital/multimedia y recursos informáticos en Platzi, desde junio de 2022 hasta junio de 2023. Durante este período, adquirí conocimientos sobre principios de usabilidad, responsive design, metodologías de investigación y diseño centrado en el usuario, así como la creación de prototipos.
Anteriormente, entre marzo de 2017 y diciembre de 2018, trabajé como Diseñador de Juegos Digitales en la Universidad Andrés Bello. En este rol, creé prototipos de videojuegos, desarrollé dirección de arte, material gráfico y animaciones, y contribuí al proceso conceptual de los juegos, utilizando motores como Construct2, Unity y Unreal Engine.
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