
Frank paul Eisermann luke
Construcción / Instalaciones
Servicios ofrecidos
Soy un arquitecto recién egresado con una mirada crítica hacia la arquitectura, interesado en aplicar y expandir los conocimientos adquiridos durante mi formación universitaria. Destaco por mi capacidad de liderazgo, compromiso con el trabajo en equipo y una constante motivación por seguir aprendiendo y perfeccionándome como profesional. Cuento con conocimientos en elaboración de planimetrías, modelado 3D, renders y visualizaciones arquitectónicas, lo que me permite comunicar de manera clara y efectiva las ideas de proyecto.
Experiencia
Práctica - Constructora Constrem
(09/01/2023 - 03/02/2023)
Desarrollé la base de planos a partir del levantamiento de terreno, asegurando la
precisión en la fase inicial de la obra.
Modelé la estructura y asistí en el diseño arquitectónico (Rhinoceros), agilizando la
visualización del proyecto.
Elaboré 3 planos técnicos y detalles constructivos críticos, organizando la
documentación para optimizar la coordinación en obra.
Práctica - Ilustre Municipalidad de Quillota
(08/01/2024 - 02/02/2024)
Aseguré la conformidad básica de la documentación SECPLAN, aplicando la
normativa vigente.
Supervisé la ejecución de proyectos en terreno, garantizando el cumplimiento de
especificaciones y plazos de obra.
Evalué presupuestos y control de costos en proyectos, sirviendo de enlace técnico para optimizar la gestión.
Educación
Ayundatía - Taller avanzado Digital wood (UTFSM)
(08/08/2024 - 20/12/2024 )
Asistí el desarrollo de proyectos de construcción parametrizada (Grasshopper),
resolviendo problemas técnicos para garantizar el avance de las entregas.
Guié la aplicación de sistemas constructivos complejos en el diseño de pabellones
experimentales, utilizando referentes arquitectónicos.
Fomenté la comprensión de la relación entre la tecnología paramétrica y los
sistemas constructivos, mejorando el criterio de diseño de los alumnos.
Ayundatía - Taller formativo Espacio urbano verticalia (UTFSM)
(07/04/2025 - 20/06/2025 )
Capacité a [86] estudiantes en el uso eficiente de software clave de diseño y
modelado (Photoshop, Rhinoceros, AutoCAD, Illustrator).
Fomenté la creatividad en el desarrollo de ideas urbanas e innovadoras, guiando la
generación de propuestas funcionales.
Realicé revisiones constantes de planos e ideas, proporcionando
retroalimentación constructiva para mejorar la calidad de entrega
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